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单片机电子琴设计

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单片机电子琴设计

作者:s51 来源:不详 点击数:7010 更新时间:20070516日 【字体: 】


1. 实验任务

1. 由4X4组成16个按钮矩阵,设计成16个音。

2. 可随意弹奏想要表达的音乐。

2.电路原理图





4.22.1



3.系统板硬件连线







1

把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN

端口上;
2. 把“单片机系统“区域中的P3.0P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1C4R1R4端口上;
4. 相关程序内容
14X4行列式键盘识别;
2. 音乐产生的方法;
一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。现在以单片机12MHZ晶振为例,例出高中低音符与

单片机计数T0相关的计数值如下表所示

音符

频率(HZ

简谱码(T 值)

音符

频率(HZ

简谱码(T 值)

1 DO

262

63628


860

#1 DO#

277

63731

8


4 FA

349

103

7 SI

988

65030

# 4 FA#

370

185

1 DO

1046

65058

5 SO

392

260

# 1 DO#

1109

65085

# 5 SO#

415

331

2 RE

1175

65110

6 LA

440

400

# 2 RE#

1245

65134

# 6

466

463

3 M

1318

65157

7 SI

494

524

4 FA

1397

65178

1 DO

523

580

# 4 FA#

1480

65198

# 1 DO#

554

633

5 SO

1568

65217

2 RE

587

684

# 5 SO#

1661

65235

65252

# 2 RE#

622

732

6 LA

1760



3 M

659

777

# 6

1865

65268

4 FA

698

820

7 SI

1967

65283

下面我们要为这个音符建立一个表格,有助于单片机通过查表的方式来获得相应的数据低音019之间,中音在2039之间,高音在4059之间
TABLE: DW 0,63628,63835,021,103,260,400,524,0,0
DW 0,63731,63928,0,185,331,463,0,0,0
DW 0,580,684,777,820,8,968,65030,0,0 DW 0,633,732,0,860,934,994,0,0,0
DW 0,65058,65110,65157,65178,65217,65252,65283,0,0 DW 0,65085,65134,0,65198,65235,65268,0,0,0
DW 0

2、音乐的音拍,一个节拍为单位(C 调)

曲调值

DELAY

曲调值

DELAY

4/4

125ms


62ms

3/4

187ms

94ms


在这个程序中用到了两个定时/计数器来完成的。其中T0用来产生音符频率,T1用来产生音拍。

5.程序框图











4.22.2
6.汇编源程序

KEYBUF EQU 30H
STH0 EQU 31H
STL0 EQU 32H
TEMP EQU 33H
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0

START: MOV TMOD,#01H SETB ET0
SETB EA





WAIT:

MOVP3,#0FFH
CLR P3.4
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY1
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY1

MOV A,P3

ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK1



MOV KEYBUF,#1
LJMP DK1
NK2: CJNE A,#0BH,NK3
MOV KEYBUF,#2
LJMP DK1
NK3: CJNE A,#07H,NK4
MOV KEYBUF,#3
LJMP DK1

NK4: NOP
DK1:
MOV A,KEYBUF





MOV DPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,KEYBUF
MOV B,#2
MUL AB
MOV TEMP,A
MOV DPTR,#TABLE1
MOVC A,@A+DPTR
MOV STH0,A
MOV TH0,A
INC TEMP

MOV A,TEMP

MOVC A,@A+DPTR MOV STL0,A



ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK1A
CLR TR0
NOKEY1:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.5
MOV A,P3

ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY2





LCALL DELY10MS

MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY2
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK5
MOV KEYBUF,#4
LJMP DK2
NK5: CJNE A,#0DH,NK6
MOV KEYBUF,#5

LJMP DK2

NK6: CJNE A,#0BH,NK7 MOV KEYBUF,#6



LJMP DK2
NK8: NOP
DK2:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,KEYBUF

MOV B,#2
MUL AB
MOV TEMP,A





MOV DPTR,#TABLE1

MOVC A,@A+DPTR
MOV STH0,A
MOV TH0,A
INC TEMP
MOV A,TEMP
MOVC A,@A+DPTR
MOV STL0,A
MOV TL0,A
SETB TR0
DK2A: MOV A,P3
ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JNZ DK2A
CLR TR0


NOKEY2:


MOV A,P3

ANLA,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY3
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH

JZ NOKEY3
MOV A,P3
ANL A,#0FH





CJNE A,#0EH,NK9

MOV KEYBUF,#8
LJMP DK3
NK9: CJNE A,#0DH,NK10
MOV KEYBUF,#9
LJMP DK3
NK10: CJNE A,#0BH,NK11
MOV KEYBUF,#10
LJMP DK3
NK11: CJNE A,#07H,NK12
MOV KEYBUF,#11
LJMP DK3

NK12: NOP

DK3:

MOV A,KEYBUF



MOVA,KEYBUF
MOV B,#2
MUL AB
MOV TEMP,A
MOV DPTR,#TABLE1
MOVC A,@A+DPTR
MOV STH0,A
MOV TH0,A

INC TEMP
MOV A,TEMP
MOVC A,@A+DPTR





MOV STL0,A

MOV TL0,A
SETB TR0
DK3A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK3A
CLR TR0
NOKEY3:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.7
MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH
JZ NOKEY4



XRL A,#0FH
JZ NOKEY4
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK13
MOV KEYBUF,#12
LJMP DK4
NK13: CJNE A,#0DH,NK14

MOV KEYBUF,#13 LJMP DK4
NK14: CJNE A,#0BH,NK15





MOV KEYBUF,#14

LJMP DK4
NK15: CJNE A,#07H,NK16
MOV KEYBUF,#15
LJMP DK4
NK16: NOP
DK4:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,KEYBUF

MOV B,#2

MUL AB
MOV TEMP,A



MOV TH0,A
INC TEMP
MOV A,TEMP
MOVC A,@A+DPTR
MOV STL0,A
MOV TL0,A
SETB TR0
DK4A: MOV A,P3

ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK4A





CLR TR0

NOKEY4:
LJMP WAIT
DELY10MS:
MOV R6,#10
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
INT_T0:
MOV TH0,STH0
MOV TL0,STL0

CPL P1.0
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H RETI

DW 820,8,968,65030
DW 65058,65110,65157,65178
END
7C语言源程序
#include<ATX51.H>
unsignedchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,

unsigned char temp;

0x39,0x5e,0x79,0x71};


unsigned char key;




unsigned char i,j;

unsignedchar STH0;
unsignedchar STL0;
unsignedint code tab[]={021,103,260,400,
524,580,684,777,
820,8,968,65030,
65058,65110,65157,65178};
voidmain(void)
{
TMOD=0x01;
ET0=1;
EA=1;

while(1)

{
P3=0xff;



if(temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{

temp=P3;
temp=temp & 0x0f; switch(temp)




{

case0x0e:
key=0;
break;
case 0x0d:
key=1;
break;
case 0x0b:
key=2;
break;
case 0x07:
key=3;

break;

}
temp=P3;



STL0=tab[key]%6;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}

}

TR0=0;


}




P3=0xff;

P3_5=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{

temp=P3;
switch(temp)
temp=temp & 0x0f;

break;
case 0x0d:
key=5;
break;
case 0x0b:
key=6;
break;
case 0x07:

}

key=7;


break;




temp=P3;

P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%6;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}

TR0=0;

}

}



temp=temp& 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)

{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;




switch(temp)

{
case 0x0e:
key=8;
break;
case 0x0d:
key=9;
break;
case 0x0b:
key=10;
break;
case 0x07:

key=11;

}

break;



STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%6;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;

}
TR0=0;
}





}

P3=0xff;
P3_7=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)

{
temp=temp & 0x0f;
temp=P3;

key=12;
break;
case 0x0d:
key=13;
break;
case 0x0b:
key=14;
break;

case 0x07:
key=15;
break;





}

temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%6;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;

}

}

TR0=0;
}



voidt0(void) interrupt 1 using 0
{
TH0=STH0;
TL0=STL0;
P1_0=~P1_0;

}



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