目标闪避、招架和挡格被包含在命中区间内。以一位盗贼为例,无buff时暴击率为35%,加buff后接近40%。按40%算,需要的命中是40%-24.2%=16。扣除天赋中的5点命中,还需增加11点命中才能在raid中最大化白字暴击输出。显然,装备增加命中的效果比增加暴击更为有效。有朋友提到暴击除了影响普通攻击还影响黄色伤害,但
在《魔兽世界》中,每个职业和等级都有特定的命中和暴击阈值。对于60级的盗贼而言,他们的命中阈值为9%,暴击阈值为10%。这意味着在战斗中,盗贼的攻击有9%的几率准确命中目标,而暴击攻击则有10%的几率额外造成更多伤害。值得注意的是,这些数值只是基础阈值,玩家可以通过装备、技能以及天赋来提升命中和...
盗贼在达到9%命中率后,其收益将超过暴击率。盗贼的命中率主要由天赋和装备组成。如果盗贼天赋已满,那么主要考虑装备带来的命中。根据官方数据,每1%的命中相当于0.7的暴击率。因此,当盗贼的命中率达到9%时,意味着需要29点敏捷加1点命中(对于人类剑专职业,额外有5点剑类技能加成)。这样,在面对...
这里提供一个简单的计算公式:MAEP = 1敏 = 1命中等级 = 1暴击等级 = 1急速等级 = 2AP。这是一个粗略的计算,实际情况可能会有所不同。但是,当两件装备的数值有明显差距时,可以直接舍弃劣的那个。使用这种方法,可以很容易地分辨出稳固和灵巧的优劣。3.13版本中,平砍伤害仅占总伤害的50%左右...
另一项针对盗贼的类似实验也显示,在面对拥有35%躲闪和10%招架的敌人时,在10次攻击中,使用增加2%命中的饰品所花费的时间总是更少。这进一步证明了在面对装备精良或未知级别的FB怪时,命中的效率高于暴击。因此,对于双武器职业来说,提升命中不仅能提高攻击的准确性,还能在特定情况下比提升暴击带来更高...
对于80级的盗贼来说,装备插宝石的最佳选择主要以敏捷为主,特别是在命中和精准达标后。以下是具体分析:敏捷宝石:首选敏捷宝石。因为敏捷不仅增加攻击力强度,还能提升暴击率,对于盗贼的输出能力有着全面的提升。在命中和精准已经满足需求的情况下,敏捷宝石能够最大化盗贼的伤害输出。命中宝石:如果盗贼的...
白字命中即普通攻击的命中,其优先级低于敏捷。暴击:暴击属性虽然可以提升伤害,但在刺杀贼的属性优先级中相对较低。破甲:优先级最低。对于刺杀贼而言,破甲属性几乎无用,因此在属性选择时可以忽略。综上所述,刺杀贼在属性选择上应优先考虑毒药命中、精准和攻强,以确保毒药伤害的最大化和攻击的有效性...
一、基本命中需求 有观点认为,对于60级的人类剑贼,在对抗63级BOSS时,堆8%的命中就足够了。如果点了相关的天赋,如“精准”等,那么3%的命中就可以满足需求。这是因为这些天赋能够提升盗贼的命中率和武器技能。二、与暴击率的关系 盗贼的命中需求与暴击率有关。暴击越高,命中需求也越高。因为高...
魔兽世界wlk战斗贼属性选择推荐如下:主要属性:敏捷。敏捷是战斗贼的首选属性,因为它能直接影响盗贼的攻击力、暴击率和闪避率。次要属性优先度:3% 物理命中:确保基本的命中率,减少未命中的概率。26 精准:减少躲闪和偏斜,提高攻击的有效性。9% 法术命中:主要针对毒药等法术效果的命中。1400 破甲:...
进而触发毒药,并提高暴击上限。值得注意的是,盗贼的面板默认为近战类型。如果你将这个选项改为法术,你就能看到毒药的命中和暴击分别是多少。这里还有一些具体的数据供参考:315命中的属性收益大致为:AP=1,敏捷=1.95,白字命中=1.92,急速=1.98,暴击=1.75,破甲=1.24。